WTF April 28, 2009
Umas instruções davam jeito.. o readme.txt diz "unzip jumper.zip" mas nao há nenhum ficheiro com essa nomenclatura :p
OK ja descobri: a pasta que é criado ao extrair deve ser movida para dentro de "..sim objectsairplane", e os ficheiros *.fx para dentro da pasta "effects". Quem já tiver o acceleration Pack basta o ficheiro fx_litewash.fx.
consigo mover o bicho com Y, mas nao consigo subi-lo. para abrir o paraquedas, usar o F6 (flaps down). Dava jeito mais teclas.
SirDaniel April 4, 2010
Pois como deves de saber, o FSX e FS2004 simulam voos com avioes, ou seja, é um bocado complicado fazer um paraquedista e fazelo funcionar como tal a 100% portanto se isso está na pasta dos avioes nao é? logo deve de funcionar cmo tal, é o melhor que se pode fzer xD